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DNF战法满级PK和升级最好带什么装备和武器俄~?(DNF男散打PK带什么装备好?)

2024-02-29 15:05:19

1.DNF需要带什么装备和武器进行全面PK和升级?

天击+10(飘在空中很高方便连招),龙牙+5,强制(怪用,冰球用),魔盾+10(魔法技能,有了它防御大大加强,BUFF很耗蓝。建议穿布甲开12级盾(圣魂+2),穿皮甲开10级盾)、稻草人+1(刷图的话)。SP应该留在输出技能中)坠掌+10逼格(前期技能,持续招募技能,逃跑技能,一般伤害,如果不想进行强力攻击可以加5逼格)圆舞棍+5逼格(前期技能,一般伤害,更多逼格用于后期打霸防止打霸)破霸+5逼格(前期技能,伤害依然客观,逼格使得力量法的攻击灵活犀利。)无球+10(前期技能输出一般加10才有10%的移速,我很想补满,但是SP不够)光球+18(不明原因)冰球+18(伤害比满级光球略少,补冰球的关键是防2300。如果你刷图,和天神战斗,你通常穿着布甲,但对于布甲。而且现在高级地图里的怪物和BOSS都挺变态的,2300的防御加上护盾可以防止被秒的尴尬。而且冰球减速很好,虽然时间很短)火球+16(无法解释)黑球不加或加1(黑球很难控制且MP消耗很大。加暴击是好的,但是棍子的主要输出是魔法攻击。如果是长矛攻击,它应该向上)。流星加1与否(PK技能有点垃圾,伤害低)。强攻加1与否(这个技能是物理技能,伤害不错,因为棍法的输出是魔法攻击。偶尔用依然刺眼的纯物理矛法可以点高一点,伤害也很可观。)可以用棍子掌握+10(不解释的话喜欢长矛可以加长矛。力法属于魔法师职业,你应该优先选择魔法输出。但是我觉得练纯物理枪法比刷武神好,而且武神的物理技能输出相当变态。)可以给炫目图案加1也可以不加(PK技能,偶尔进入PK场)黄龙+5(考虑到CD耗时太长,消耗太大,目前我会加5,等到了60级SP再放入这个技能)。魔法暴击是满的(它是10%暴击加上魔法暴击集,14%暴击和5%暴击我自己,总共是29%的魔法暴击......对于喜欢频繁发动炫目图案的朋友来说,则是29%的魔法暴击。一个全尺寸的轻型冰火可以打到少则七八千,而“酷”字则是几万。)自动+1(因为是四球轻冰火,所以不用担心缺球的问题,再加上1是在觉醒时使用的,掌握节奏刚好够用)被动觉醒+6(不解释)主动觉醒+7(不解释)接下来我就来说说装备的选择:武器:玉龙本雷棍。但是我刷了武神无头转玉龙之后,绘画的情绪、速度、伤害都有了质的飞跃,让我又喜欢上了斗神。饰品:手镯:学者项链:圣灵或铃环:滚轮(这套饰品是蓝色饰品,有人说力量法是低消耗职业,其实不然。如果是团队的话,真的是低消费。如果是单刷的话会是蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球。所以回蓝很重要)称号:甘尼萨神的意志(回蓝也是同时堆积智力和力量,比长生不老和死亡对于绘画和战斗神来说更好)铠甲:全智力流光套,天空之脊铠甲套,全智力月海(前两套我有两套,还有一套全智力黑月,现在不需要了..回蓝和输出没有护甲高,攻速没有流光快。流光的优点是攻速快,容易自保,对亡灵有20%的额外伤害。还有一套月海,我没有。现在我要收集一套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩而智力等于加球的技能等级,月海蓝背比天脊快。这三套装备可以根据地牢的特点进行兑换,各有优势。时装:如果你想买时装,你应该选择攻速和堆智力,你的外套应该精通棍棒。如果武器被附魔,我会选择命中...),选择HP(反被秒),选择鞋子移动或力量,选择腰带躲避。以上是我对纯绘画和格斗的粗浅看法,可能存在误解。希望喜欢LOLI的朋友能在实践中找到自己的点和装备组合,实践是检验真理的唯一标准。

2.DNF男子散打PK带什么装备?

玩装备很重要!先弱弱地问一句‘你玩过散打吗?散打的命中率是全DNF最低的,大概PK场打出10杆和1杆失误。

楼主45岁去PK场的话会更强。

因为45级穿了一套装备。

45精灵天空攻击服【2暴击` 1命中】最大17点力量

45精灵天空攻击绑腿【2暴击` 1命中】最大17点力量

DNF战法满级PK和升级最好带什么装备和武器俄~?(DNF男散打PK带什么装备好?)

40级精灵天空之靴【1次命中】最大10点力量

35紫金守护垫肩【3攻速】最高11力或者45黑龙肩【2暴击高防御】最高13力。

腰带有一条黑龙腰【高防御】但也有另一条皮甲夜磷腰带,等级为30或40【1命中】,但防御低、强度低、攻击低。

武器50级有一个蓝影手套【冰属性`强拳+1 2%冰冻7秒`最高18力】或一个风影醉酒魔法手套由40级图纸制成【30蓝`移动攻击速度每个+3命中+1 2%眩晕最高17力】。

有人说弱点感知就够了,但请进入PK场看清楚!漏洞感知持续20秒,冷却40秒。你在20秒钟中间做什么?跑?高手对决一般都是输一个失手!

3.决斗大师需要什么装备?

出装推荐:无极缘+珠光护手+正义之手。

设备属性

无极之刃:提供75%暴击几率(包括基础装备)会将持有者溢出的每100%暴击几率转化为1%暴击伤害。

珠光护手:携带者的技能可以暴击,携带者获得+30%暴击伤害,这将提供额外的10点法术强度。

正义之手:在每个准备阶段开始时,携带者获得以下两个效果:增加10点攻击力和10点法术强度;或者攻击和技能为携带者提供相当于实际伤害值33%的治疗效果。

决斗大师需要适合其职业和技能的装备,一般来说,他们需要武器、盔甲、珠宝等装备。具体的装备需要根据职业和技能来选择。例如,战士需要具有高攻击力和防御力的武器和防具,而法师则需要具有高法术攻击力和韧性的装备。此外,我们需要注意设备的质量和等级。品质和等级越高,装备属性越好。

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